Î áðåíäå
Smart Games - ýòî óíèêàëüíûå èíòåëëåêòóàëüíûå èãðû è ãîëîâîëîìêè äëÿ âçðîñëûõ è ðîäèòåëåé, ñïîñîáñòâóþùèå ïðàâèëüíîìó, ãàðìîíè÷íîìó è âñåñòîðîííåìó ðàçâèòèþ ðåáåíêà. Ãîëîâîëîìêè è èãðû Smart Games ïðîèçâîäèòüñÿ ïîä ïàòðîíàæåì áåëüãèéñêîé ôèðìû Smart NV, ñîâìåñòíî ñ ðîññèéñêèì áðåíäîì ÃÐÀÂÒÅÑÒ. Èãðû âûïóñêàþòñÿ ñ 2008 ãîäà è ÿâëÿþòñÿ ïåðåâîäíûì àíàëîãîì áåëüãèéñêèõ èãð, îíè ïîëíîñòüþ àäàïòèðîâàíû è ïåðåðàáîòàíû ñïåöèàëüíî äëÿ âûïóñêà â Ðîññèè.
Smart Games ðåãóëÿðíî ïðîâîäÿò òåìàòè÷åñêèå ìàñòåð-êëàññû äëÿ ðîäèòåëåé, äåìîíñòðèðóÿ âñå âîçìîæíîñòè ñâîèõ íîâûõ òîâàðîâ è îáó÷àÿ ðîäèòåëåé òîìó, êàê ïðàâèëüíî ïîëüçîâàòüñÿ "Óìíûìè Èãðàìè".
ßðêèå ãîëîâîëîìêè èç ïëàñòèêà, äåðåâà è äðóãèõ ìàòåðèàëîâ ÿâëÿåòñÿ íå òîëüêî îòëè÷íûìè èãðóøêàìè, ïîçâîëÿþùèìè ñêîðîòàòü âðåìÿ íà äîñóãå, íî è ïîëíîöåííûìè ðàçâèâàþùèìè äèäàêòè÷åñêèìè ìàòåðèàëàìè.  ÿíâàðå 2009 ãîäà èãðû Smart Games ïîëó÷èëè Âûñøóþ Êàòåãîðèþ Ñîîòâåòñòâèÿ îò ÌÎÎ "Ýêñïåðòèçà äëÿ äåòåé" («Êîëîáîê» è «Êàìóôëÿæ» - çîëîòóþ ìåäàëü, «Ïðÿòêè Ïèðàòû» - ñåðåáðÿíóþ), ïîäòâåðæäàþùóþ ñîîòâåòñòâèå ïñèõîëîãî-ïåäàãîãè÷åñêèì, äèäàêòè÷åñêèì è ýñòåòè÷åñêèì òðåáîâàíèÿì, îáåñïå÷èâàþùèì ðåàëèçàöèþ ðàçâèâàþùèõ çàäà÷ ñ ó÷åòîì âîçðàñòíûõ îñîáåííîñòåé äåòåé.
Smart Games - óíèêàëüíûé òîâàð äëÿ ðîññèéñêîãî ðûíêà, íå èìåþùèé àíàëîãîâ. Âñå èãðû îáëàäàþò âûñîêèìè ïîêàçàòåëÿìè êà÷åñòâà, à áîëüøîå êîëè÷åñòâî ðàçíîîáðàçíûõ ëèíèé ïîçâîëèò íàèáîëåå êîððåêòíî ïîäîáðàòü èãðó äëÿ ðåáåíêà îïðåäåëåííîãî âîçðàñòà.
Äåòñêèå èãðóøêè - ìàãàçèí Áàìáèíèÿ.ðô